Gra na iPhone'a, którą można sterować za pomocą AirPodsów, stała się rzeczywistością.

  • Dzięki RidePods możesz sterować motocyklem za pomocą iPhone'a, poruszając głową za pomocą słuchawek AirPods.
  • Kompatybilny z AirPods Pro (1, 2 i 3), AirPods 3 i 4 oraz AirPods Max
  • Działa w oparciu o śledzenie ruchów głowy i wewnętrzne czujniki. Można ją pobrać bezpłatnie z App Store.
  • Responsywna kontrola, zaprojektowana do krótkich gier i z obsługą bez użycia rąk

Gra na iPhone'a sterowana za pomocą AirPods

Scena gier mobilnych wprowadza nietypową ofertę: tytuł, który zmienia słuchawki w kontroler. Dzięki RidePods, Pierwsza gra na iPhone'a sterowana za pomocą AirPodsówKierunek jazdy motocyklem nie zależy od dotknięć ani joysticków, ale od tego, jak pochylisz głowę.

Pomysł jest prosty, ale uderzający w swoim podejściu. Gdy pojazd porusza się do przodu, gracz obróć głowę w lewo lub w prawo, aby uniknąć ruchu ulicznego, wykorzystując czujniki ruchu, których Apple używa do dźwięk przestrzenny w słuchawkach.

Jak zamienić AirPodsy w pilota

Kontroler do gier z AirPods na iPhonie

RidePods opiera się na Akcelerometry i żyroskopy AirPods odczytywać ruchy głowy i tłumaczyć je na polecenia kierunkowe. To to samo śledzenie, które umożliwia dźwięk przestrzenny, zastosowany tutaj jako sygnał sterujący.

Dzięki systemowi iOS 26 umożliwia aplikacjom dostęp do danych o ruchu niezbędne do tego typu interakcji. Dzięki temu gra działa całkowicie bez użycia rąk, bez dotykania ekranu ani samych słuchawek.

Na początku może być krótka krzywa uczenia się: sterowanie jest czułe i małe nachylenia już powodują zakrętPoczątkowa kalibracja i „martwa strefa” pomagają zapobiegać wpływowi przypadkowych mikrogestów na trajektorię.

Zgodność, wymagania i dostępność

Deweloper wskazuje, że RidePods jest kompatybilny z AirPods Pro (1, 2 i 3), AirPods 3 i 4 oraz AirPods Max, modele wyposażone w zaawansowane czujniki umożliwiające śledzenie ruchu głowy.

Aby zagrać, potrzebujesz iPhone'a z systemem iOS 26 i aplikacji pobranej z App Store. Tytuł Jest bezpłatna i nie obejmuje zakupów w aplikacji, dzięki czemu każdy może wypróbować tę propozycję bezpłatnie.

Jak się gra w tę grę?

Mechanika przypomina niekończące się wyścigi: motocykl przyspiesza sam, a Twoja rola polega na ruszaj głową w odpowiednim momencie, aby uniknąć samochodów i zdobywaj punkty. Po kilku minutach gest staje się drugą naturą, a Ty skupiasz się na przewidywaniu kolejnej przeszkody.

Jest to doświadczenie przeznaczone na krótkie okresy czasu, idealne do nauki ze znajomymi lub szybkiej gry w kolejce w supermarkecie; interesującą rzeczą jest tutaj całkowicie bezdotykowa interakcja, a nie głębia treści.

Wizualnie gra jest prosta i mogą pojawić się drobne błędy, ale Nie ma być głębokim symulatorem:Celem jest pokazanie innego i bardziej dostępnego sposobu sterowania niż w przypadku urządzeń mobilnych.

Aspekty techniczne, które charakteryzują doświadczenie

Sterowanie ruchem zależy od precyzyjnych parametrów: utrzymania niskie opóźnienie (około 20–30 ms) zapobiega chorobie lokomocyjnej i zapewnia, że ​​rower reaguje wtedy, gdy jest to potrzebne, co jest kluczem do komfortowej rozgrywki.

Ciągłe stosowanie czujników zwiększa zużycie energii przez słuchawki, dlatego autonomia może być nieznacznie zmniejszona w porównaniu do korzystania wyłącznie z dźwięku (około 5–10%, w zależności od rodzaju sesji).

Aby ustabilizować sygnał stosuje się: filtry szumów i martwe strefy które zapobiegają przenoszeniu drgań lub mikroregulacji na skręty. Skala nachylenia jest również regulowana tak, aby niewielki ruch nie zamieniał skrętu w zjazd.

Poza grą: możliwe zastosowania i dostępność

System obsługiwany za pomocą głowy otwiera drzwi do dostępności: dla niektórych osób o ograniczonej sprawności ruchowej, Kontrola nachylenia może być opcjąpod warunkiem, że zastosowano dobrą kalibrację i umiarkowane sesje, aby uniknąć zmęczenia.

Patrząc w przyszłość, ta ścieżka może zainspirować nowe aplikacje i gatunki, o ile Apple zapewnia dostęp do niezbędnych danych ruchu. Jeśli opóźnienie pozostaje niskie, a sterowanie wydaje się naturalne, warto rozważyć więcej opcji obsługi bez użycia rąk.

RidePods udowadnia, że ​​istniejący sprzęt może oferować inny sposób grania: pierwsza gra na iPhone'a sterowana za pomocą AirPods, która koncentruje się na gesty głowy, krótkie gry i proste podejście, bez skomplikowanych akcesoriów lub konieczności uczenia się.

iOS 26: Ulepszenia etui ładującego AirPods
Podobne artykuł:
W systemie iOS 26 udoskonalono etui AirPods, wprowadzając udoskonalenia wizualne ładowania i inteligentnych powiadomień.