Zawsze uważałem się za wielkiego fana gier wideo, zwłaszcza gier samochodowych i pierwszoosobowa strzelanka, z którą gra, którą dziś analizujemy, nawet mając widok z perspektywy trzeciej osoby (Third Person Shooter), Scourge: Outbreak wiele obiecuje w swoim podejściu. Przed przystąpieniem do analizy należy zauważyć, że gra została w całości stworzona przez Tragnarion Studios, dewelopera z Majorki, założonego w 2003 roku, zatrudniającego wówczas zaledwie dziewięć osób.
Teraz nawet będąc „skromnym” badaniem w porównaniu z dużymi, już tak jest pięćdziesięciu projektantów, artystów i programistów, więc a priori dało mi to wiele nadziei na znalezienie czegoś naprawdę dobrego w grze ... zobaczmy, czy tak.
Po pobraniu gry na Steam mam zamiar zagrać w grę i zobaczyć, co ma mi do zaoferowania. Przede wszystkim silnikiem gry jest już dobrze znany silnik Unreal Engine 3, na który zostało na tę okazję licencjonowane przez studio Mallorcan, choć trzeba powiedzieć, że jego możliwości nie zostały wykorzystane, a tym bardziej, że sporadycznie dziwny błąd graficzny i dyskusyjny wybór mapowania. Chociaż założenie było dobre, prawda jest taka nie różni się szczególnie od innych TPS jeśli chodzi o mechanikę gry, czyli liniowy postęp i korytarz przez scenariusze ... aż dotrzesz do jednego na świeżym powietrzu z konsekwentną osłoną i strzelaniem. Mogłoby to być zabawne, gdyby mecze miały inne, bardziej „oryginalne” podejście, ale kończy się to monotonne i dość żmudne (często widziane).
W tym miejscu szczególny nacisk został położony na tryb kooperacji z innymi 3 towarzyszy zarówno lokalnie, jak i online, To najlepszy dodatek do gry, ponieważ mechanika, jak już wspomniałem, jest błędna, wynikająca z `` rzadkich '' animacji postaci podczas przechodzenia do okładek w czystym stylu `` Gears of War '', grze, która pije w wielu aspektach ale pozostaje jako prosty początkujący, który nie osiąga poziomu mistrza. Efekty dźwiękowe są znośne, podobnie jak reszta sekcji dźwiękowej, oprócz tego, że potrzebuję powiadom żeglarzy Jeśli chodzi o grę w tej wersji na Maca, ponieważ jeśli masz magiczną mysz, rozważ jej zmianę, gdy idziesz do gry, ponieważ celowanie i strzelanie nie zostało uwzględnione jako jedyny przycisk tej myszy, co sprawia, że podejrzewam o prosty port do Mac bez zwracania szczególnej uwagi na ten punkt.
W każdym razie wydaje mi się to dobrą próbą dewelopera, aby spędzić kilka godzin przed poprawnym produktem nawet z jego wadami ma też dobre momenty z intensywną wymianą zdjęć, zwłaszcza jeśli chodzi o otwarte obszary, które nie są korytarzami. Jeśli chodzi o pobranie gry, możesz to zrobić przez steam za pomocą dowolnego z tych dwóch kodów przeglądowych, które dajemy pierwszym, który dokonał wymiany:
ZQYXR-TQWIM-TFNAF |
70G34-ID3D6-MFHBY |
Jeśli chcesz więcej, rozdamy jak najwięcej kodów za pośrednictwem naszego konta na Twitterze, z którego możesz zostać obserwującymi, klikając w tym linku. Normalna cena gry to 7,99 euro, a nieparzyste DLC 1,99 euro.